Tenemos que llevar la cuenta de cuántas veces son pulsadas las teclas de flecha izquierda y flecha abajo.

  • Ve a en el kit de herramientas y arrastra dos comandos Integer Variable en tu programa.

Una variable nos permite guardar información que es usada más adelante. Las variables tienen: name = value.

  • Cambia el nombre de una variable a left_count y de la otra a down_count.
  • Cambia ambos valores a 0.

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stage.set_background("halfcourt") sprite = codesters.Sprite("player4") sprite.go_to(215, -175) net = codesters.Sprite("basketballnet") net.go_to(215, 175) ball = codesters.Sprite("basketball") x = random.randint(-100, 150) ball.go_to(x, -25) stage.set_gravity(10) stage.set_bounce(.8) ball.set_gravity_off() net.set_gravity_off()
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